트릭 테이킹은 매우 깊은 역사를 지닌 카드 게임의 한 형태입니다.
기본적으로 트릭 테이킹 게임은 매 라운드마다 플레이어들이 각자 카드를 한 장씩 내고, 그 중 가장 높은 패를 낸 사람이 그 카드들(이것을 한 트릭이라고 합니다)을 가져가는 식으로 진행됩니다.
매 라운드에 제일 먼저 놓인 카드를 바닥패(Leading Suit)라고 해서, 플레이어들은 이 카드와 같은 수트(suite : 하트, 다이아몬드와 같은 카드의 종류)의 카드를 내야만 합니다. 이것과 다른 수트의 카드를 내면 자동으로 집니다. 단! 미리 정해놓은 트럼프 수트는 바닥패보다 강합니다. 따라서 트럼프 수트중 숫자가 가장 높은 카드는 자동으로 이깁니다. 이런 식으로 계속해서 트릭을 제일 많이 딴 사람이 이기는 것이 모든 트릭 테이킹 게임들의 기본이 되는 휘스트(Whist)입니다. 전 세계에서 가장 많이 플레이하는 카드 게임인 브릿지(Bridge)는 이 휘스트를 보다 심화한 것이지요.
레이지는 휘스트의 간단한 변형입니다. 보다 많은 사람이 플레이할 수 있도록 수트의 종류를 더해서 카드 장수를 늘리고, 트럼프 수트를 바꾸거나 없앨 수 있는 특수 카드를 더해서 의외의 재미를 더했습니다. 마지막으로 매 라운드마다 사용하는 카드 장수가 줄어들면서, 이번 라운드에 내가 몇 트릭을 딸 수 있을지 예측하게 하는 시스템이 더해져 있습니다. 아마도 컨트랙트 브릿지(Contract Bridge)에서 자기 편이 몇 트릭을 딸 지 미리 비딩하게 하는 시스템에서 영향받은 것 같은데, 카드 숫자가 줄어들 수록 예측은 힘들어지고 플레이는 손에 땀을 쥐게 됩니다
2012년 5월 29일 화요일
바둑이게임
얼룩 바둑이를 연상하면 됩니다. 가지고 있는 4장의 Card가 모두 숫자도 서로 다르고 무늬도 서로 다른 것이 좋습니다. 일반적 Poker게임과는 달리 4장으로 승부를 내며 족보는 없습니다.
*Low는 가장 높은 숫자가 가장 낮은 것이 이깁니다.
*High는 가장 낮은 숫자가 가장 높은 것이 이깁니다.
*Low측에서 가장 좋은 패는 A, 2, 3, 4 로 서로 무늬가 다른 것입니다.
*High측에서 가장 좋은 패는 A, K, Q, J 로 서로 무늬가 다른 것입니다.
위의 A,2,3,4 또는 A,K,Q,J 를 가지고 흔들면(Swing을 하면) 상대방이 A,2,3,4 또는 A,K,Q,J를 가지고 있지 않는 한 승리합니다.
4장의 카드가 모두 숫자도 다르고 무늬도 다르면 Made되었다고 합니다. 아니면 No Made입니다. Made는 무조건 No Made에 이깁니다. No Made인 경우, 같은 숫자나 무늬가 있으면 한장을 제거합니다. 유효한 카드갯수가 많으면 많을수록 승리합니다.
아래의 예는 중복된 숫자나 카드를 제거한 상태에서 비교를 한 것입니다.
예1) A,2,7,9 로 Low, 2,3,4,5 로 Low 이면, 전자는 9 Top, 후자는 5 Top이므로 2,3,4,5가 승리
예2) A,J,7,2 로 High, A,J,6,5 로 High이면, 전자는 2 High, 후자는 5 High이므로 A,J,6,5가 승리
예3) A,2,7 로 Low, A,2,Q,K로 Low이면, 유효한 카드갯수가 후자가 많으므로 A,2,Q,K 승리. 이 경우 A,2,Q,K는 High이든, Low이든, 또는 Swing이든 무조건 승리
예4) 2,4,6 으로 Low, 3,5,6 으로 Low이면, 전자는 6,4 Top, 후자는 6,5 Top이므로 전자인 2,4,6 승리.
이 게임은 최초에 4 장을 주고 카드를 바꿀 수 있는 기회를 3 번 줍니다. 처음에는 3장의 카드를, 두번째는 2장의 카드를 마지막으로 1장의 카드를 바꿀 수 있습니다. 최초 베팅 후, 카드를 바꿀 때 마다 베팅합니다.
Made가 되어 카드를 바꿀 필요가 없는 상태를 Stay라고 합니다. 물론 상대를 속이기 위해 Stay할 수도 있습니다. 카드를 모두 바꾼 후에는 Midnight Game과 같이 Only High 또는 Only Low인 경우는 바로 승부를 가리고, HighLow나눠먹기 게임이라면 한장씩 Open하면서 다시 베팅합니다.
<포인트 designtimesp=24957>
만약 6,8,9,10 과 같이 Made임에도 불구하고, High를 선택해도 질 것같고 Low를 선택해도 질 것 같으면 Swing을 함으로써 의외로 좋은 결과가 나올 수 있습니다. 왜냐하면 상대방이 No-Made인 경우도 있기 때문입니다.
*Low는 가장 높은 숫자가 가장 낮은 것이 이깁니다.
*High는 가장 낮은 숫자가 가장 높은 것이 이깁니다.
*Low측에서 가장 좋은 패는 A, 2, 3, 4 로 서로 무늬가 다른 것입니다.
*High측에서 가장 좋은 패는 A, K, Q, J 로 서로 무늬가 다른 것입니다.
위의 A,2,3,4 또는 A,K,Q,J 를 가지고 흔들면(Swing을 하면) 상대방이 A,2,3,4 또는 A,K,Q,J를 가지고 있지 않는 한 승리합니다.
4장의 카드가 모두 숫자도 다르고 무늬도 다르면 Made되었다고 합니다. 아니면 No Made입니다. Made는 무조건 No Made에 이깁니다. No Made인 경우, 같은 숫자나 무늬가 있으면 한장을 제거합니다. 유효한 카드갯수가 많으면 많을수록 승리합니다.
아래의 예는 중복된 숫자나 카드를 제거한 상태에서 비교를 한 것입니다.
예1) A,2,7,9 로 Low, 2,3,4,5 로 Low 이면, 전자는 9 Top, 후자는 5 Top이므로 2,3,4,5가 승리
예2) A,J,7,2 로 High, A,J,6,5 로 High이면, 전자는 2 High, 후자는 5 High이므로 A,J,6,5가 승리
예3) A,2,7 로 Low, A,2,Q,K로 Low이면, 유효한 카드갯수가 후자가 많으므로 A,2,Q,K 승리. 이 경우 A,2,Q,K는 High이든, Low이든, 또는 Swing이든 무조건 승리
예4) 2,4,6 으로 Low, 3,5,6 으로 Low이면, 전자는 6,4 Top, 후자는 6,5 Top이므로 전자인 2,4,6 승리.
이 게임은 최초에 4 장을 주고 카드를 바꿀 수 있는 기회를 3 번 줍니다. 처음에는 3장의 카드를, 두번째는 2장의 카드를 마지막으로 1장의 카드를 바꿀 수 있습니다. 최초 베팅 후, 카드를 바꿀 때 마다 베팅합니다.
Made가 되어 카드를 바꿀 필요가 없는 상태를 Stay라고 합니다. 물론 상대를 속이기 위해 Stay할 수도 있습니다. 카드를 모두 바꾼 후에는 Midnight Game과 같이 Only High 또는 Only Low인 경우는 바로 승부를 가리고, HighLow나눠먹기 게임이라면 한장씩 Open하면서 다시 베팅합니다.
<포인트 designtimesp=24957>
만약 6,8,9,10 과 같이 Made임에도 불구하고, High를 선택해도 질 것같고 Low를 선택해도 질 것 같으면 Swing을 함으로써 의외로 좋은 결과가 나올 수 있습니다. 왜냐하면 상대방이 No-Made인 경우도 있기 때문입니다.
전투훌라
일반훌라와 틀린점은 상대편이 버린패가 자기에게 땡큐가 될 수 있으면 순서에 상관없이 먼저 땡큐패를 클릭하는 사람이 땡큐를 받을 수 있다라는 점입니다. 그외에는 일반훌라와 동일하며 바닥의 딜러패가 한장도 남아있지 않으면 카드를 섞지않고 그 상태에서 카드를 오픈하여 승패를 가립니다.
훌라게임 방법및 룰
훌라는 2명부터 5명까지 게임 가능합니다. 베팅이 없다는 점에서 일반적으로 Poker게임 범주에 넣기는 어렵지만, Poker의 일종으로 간주하는 경우도 있습니다. 최초 7 장을 Hidden으로 받고 가장 먼저 카드를 손에서 없애는 사람(훌라) 또는 스톱시 손에 든 카드의 숫자 합계가 가장 적은 사람이 승자가 되는 게임입니다.
바닥패에서 한장을 가져오고, 불필요한 한장을 버리면서 계속 돌아갑니다.
카드를 없애는 방법은 "등록" 과 "붙이기" 두가지 방법이 있습니다.
1) 게임의 순서 :
게임의 순서는 가져오기 등록/붙이기 버리기 의 순서가 됩니다. 물론 등록/붙이기 를 할 수 없다면 가져오기 버리기가 되겠지요. 가져오기대신에 Thankyou를 할 수도 있습니다. Thankyou란 바로 오른쪽 사람이 버린 카드를 가져오는 것을 말합니다. 그 카드를 가져와서 등록이 가능할 경우만 가능하지요. 이때의 순서는 등록/붙이기 버리기가 됩니다.
2) 등록의 요건 :
1. 7은 무조건 등록할 수 있다.
2. 같은 숫자 3장 이상은 등록할 수 있다.
3. 같은 무늬이면서 3장 이상이 스트레이트이면 등록할 수 있다. (K A 2 도 스트레이트로 인정됨)
4. 몇번이고 등록할 수 있다.
3) 붙이기의 요건 :
1. 등록한 사람에게만 붙이기가 허용된다.
2. 예를들어, 3 4 5가 Heart가 등록되어 있다면, 2 Heart, 6 Heart를 붙일 수 있다.
3. 예를들어, 5 5 5가 등록되어 있다면, 한장의 5를 붙일 수 있다.
4. 몇번이고 붙이기할 수 있다.
4) 7묶기 :
묶기란 7 "한장"이 바닥에 등록되어 있고, 내 손에 7을 두장가지고 있을 때 바닥의 7을 내손의 7 두장과 합쳐 777로 만들어 버리는 것을 의미합니다. 이렇게 되면 7 한장만 붙일 수 밖에 없게 되므로 7을 등록하기를 학수 고대하고 있던 사람에게 치명적인 손실을 안겨 줄 수가 있습니다. 이것은 등록여부와 상관없이 언제든지 가능합니다. 묶기를 등록으로 인정하는 룰도 있지만 어떤때는 등록으로 인정하지 않습니다.
5) 훌라 :
1. 손에 한장도 없다면 훌라이며 나머지 Player들의 벌금을 벌어 들입니다.
2. 7장을 받고 1회전도 하지 않은 상태에서 훌라가 되면 다른 사람에게도 한번의 기회는 주기 위해 1회전을 하고 게임을 끝냅니다.
3. 7장을 가지고 있다가 단 한번에 훌라가 되면 "Perfect 훌라"가 되어 두배를 받습니다.
4. 훌라때 까지, 등록하지 못한 사람은 "미등록바가지"가 되어 벌금의 2배를 냅니다.
5. 만약 손에 7을 가지고 있다면 갯수 만큼 배수로 벌금을 냅니다.
6) 스톱 :
1. 등록한 사람이 자신을 포함하여 1명 이상인 경우에 가능합니다.
단 아래의 경우에는 등록하지 않아도 스톱이 가능합니다.
- 7포카드 : 한사람이 "7" 네장을 가진 경우 스톱, 족보로 인정함
- 소빵 : 로-족보. 등록하지 않은 상태에서 7장의 총 점수가 15점 이하인 경우 스톱가능하며 족보로 인정합니다.
- 대빵 : 하이-족보. 등록하지 않은 상태에서 7장의 총 점수가 83점 이상인 경우 스톱가능하며 족보로 인정합니다. 단 소빵,대빵의 경우는 최초 Turn한번은 돌아야 하며 그때 다른사람이 hulla하면 패합니다.
- 2명이 게임시 STOP 및 족보는 없습니다.
2. 스톱했는데 나보다도 적은 점수가 있다면 "스톱바가지"가 되어 모든 사람의 벌금 의 합의 두배를 물어줍니다.
3. 땡큐삐리 : 이전사람이 땡큐를 던져 Perfect Hulla되면 땡큐를 준사람은 바가지입니다.
4. 스톱때 까지, 등록하지 못한 사람은 "미등록바가지"가 되어 벌금의 2배를 냅니다.
7) 등수매기기 :
1. 손에 있는 카드 점수를 모두 더하여 적은사람 순서입니다.
카드 장수는 무관합니다.
2. 미등록자는 등록자 다음 등수입니다.
같은 미등록자끼리는 점수로 따집니다.
3. 손에 같은 숫자 4장은 계산에서 제외합니다.
바닥패에서 한장을 가져오고, 불필요한 한장을 버리면서 계속 돌아갑니다.
카드를 없애는 방법은 "등록" 과 "붙이기" 두가지 방법이 있습니다.
1) 게임의 순서 :
게임의 순서는 가져오기 등록/붙이기 버리기 의 순서가 됩니다. 물론 등록/붙이기 를 할 수 없다면 가져오기 버리기가 되겠지요. 가져오기대신에 Thankyou를 할 수도 있습니다. Thankyou란 바로 오른쪽 사람이 버린 카드를 가져오는 것을 말합니다. 그 카드를 가져와서 등록이 가능할 경우만 가능하지요. 이때의 순서는 등록/붙이기 버리기가 됩니다.
2) 등록의 요건 :
1. 7은 무조건 등록할 수 있다.
2. 같은 숫자 3장 이상은 등록할 수 있다.
3. 같은 무늬이면서 3장 이상이 스트레이트이면 등록할 수 있다. (K A 2 도 스트레이트로 인정됨)
4. 몇번이고 등록할 수 있다.
3) 붙이기의 요건 :
1. 등록한 사람에게만 붙이기가 허용된다.
2. 예를들어, 3 4 5가 Heart가 등록되어 있다면, 2 Heart, 6 Heart를 붙일 수 있다.
3. 예를들어, 5 5 5가 등록되어 있다면, 한장의 5를 붙일 수 있다.
4. 몇번이고 붙이기할 수 있다.
4) 7묶기 :
묶기란 7 "한장"이 바닥에 등록되어 있고, 내 손에 7을 두장가지고 있을 때 바닥의 7을 내손의 7 두장과 합쳐 777로 만들어 버리는 것을 의미합니다. 이렇게 되면 7 한장만 붙일 수 밖에 없게 되므로 7을 등록하기를 학수 고대하고 있던 사람에게 치명적인 손실을 안겨 줄 수가 있습니다. 이것은 등록여부와 상관없이 언제든지 가능합니다. 묶기를 등록으로 인정하는 룰도 있지만 어떤때는 등록으로 인정하지 않습니다.
5) 훌라 :
1. 손에 한장도 없다면 훌라이며 나머지 Player들의 벌금을 벌어 들입니다.
2. 7장을 받고 1회전도 하지 않은 상태에서 훌라가 되면 다른 사람에게도 한번의 기회는 주기 위해 1회전을 하고 게임을 끝냅니다.
3. 7장을 가지고 있다가 단 한번에 훌라가 되면 "Perfect 훌라"가 되어 두배를 받습니다.
4. 훌라때 까지, 등록하지 못한 사람은 "미등록바가지"가 되어 벌금의 2배를 냅니다.
5. 만약 손에 7을 가지고 있다면 갯수 만큼 배수로 벌금을 냅니다.
6) 스톱 :
1. 등록한 사람이 자신을 포함하여 1명 이상인 경우에 가능합니다.
단 아래의 경우에는 등록하지 않아도 스톱이 가능합니다.
- 7포카드 : 한사람이 "7" 네장을 가진 경우 스톱, 족보로 인정함
- 소빵 : 로-족보. 등록하지 않은 상태에서 7장의 총 점수가 15점 이하인 경우 스톱가능하며 족보로 인정합니다.
- 대빵 : 하이-족보. 등록하지 않은 상태에서 7장의 총 점수가 83점 이상인 경우 스톱가능하며 족보로 인정합니다. 단 소빵,대빵의 경우는 최초 Turn한번은 돌아야 하며 그때 다른사람이 hulla하면 패합니다.
- 2명이 게임시 STOP 및 족보는 없습니다.
2. 스톱했는데 나보다도 적은 점수가 있다면 "스톱바가지"가 되어 모든 사람의 벌금 의 합의 두배를 물어줍니다.
3. 땡큐삐리 : 이전사람이 땡큐를 던져 Perfect Hulla되면 땡큐를 준사람은 바가지입니다.
4. 스톱때 까지, 등록하지 못한 사람은 "미등록바가지"가 되어 벌금의 2배를 냅니다.
7) 등수매기기 :
1. 손에 있는 카드 점수를 모두 더하여 적은사람 순서입니다.
카드 장수는 무관합니다.
2. 미등록자는 등록자 다음 등수입니다.
같은 미등록자끼리는 점수로 따집니다.
3. 손에 같은 숫자 4장은 계산에서 제외합니다.
2012년 5월 28일 월요일
룰렛게임 노하우
잘하는 방법, 배팅법, 노하우는 딸수있는 확률이 아닙니다.
잘못 전하면 게임을 부추기는 글이 될수도 있기에 답변드리기 이전에
자기만의 방법으로 게임을 즐기시는것이 가장 좋은것이라 말해둡니다.
Even Bet : 블랙/래드 , 홀수/짝수 , 높은수/낮은수 (1:1 페이 )
Column Bet , Dozen Bet : 12개의 번호를 선택 ( 2:1 페이 )
그외 라인벳과 인사이드벳이 있습니다. 배수가 5배~35배까지 다양합니다.
노하우: 배수를 노리시고 배팅을 무차별적으로 하셨기 때문에 오기가 생기셨죠?
언젠가는 맞겠지...이번에 맞으면 본전하고 딸꺼야...라는 생각 하셨나요?
배수가 가장 적은곳을 노리세요. 확률이 그나마 크기때문에 1:1 페이 입니다.
예상을 한다고해서 예상대로 나오는 게임이 아닙니다. 나왔다면 운입니다.
잃어도 되는 돈이란 없습니다. 하지만 카지노에서 즐기신만큼 잃어도
오기나 승부욕을 일으키지 마세요. 정신을 놓게 만드는 원인이 됩니다.
룰렛게임 하는법
룰렛은 1~36까지 적힌 보드에 돈(칩)을 걸고, 로또와 같은 방식으로 Wheel을 돌려 구슬이 그 해당 번호
와 일치 한다면 정해진 배당에 의해 지급하는 게임입니다.
반드시 해당 번호에만 지정할 필요가 없이 확률을 다양하게 배분할 수 있다는 게 이게임의 강점이라 할
수 있겠네요. 가령 홀수 아님 짝수 둘 중에 배팅할 수 있고,1~36숫자를 12개씩 3개로 나눠 1st, 2nd,
3rd 이렇게 3등분해 여기에 배팅할 수 도 있고 ,10과 11사이에 걸칠 수고 있구요,10,11,13,14이 네 번호
에도 걸칠 수 가 있답니다. 다만 배당금이 틀리겠죠? 물론 변수로 0 도 있고 00도 있구요.
제 기억으로는 해당 한 번호에 정확히 맞췄을때 37배에 해당하는 금액을 주고, 두 숫자에 걸쳤을때는
17배, 홀짝은 1배 뭐 이렇게 배당되구요 1회 한계배당금이 아마 $5,000 정도로 정해졌던 걸로 기억합니다(물론 카지노에 따라 다르지만요)
와 일치 한다면 정해진 배당에 의해 지급하는 게임입니다.
반드시 해당 번호에만 지정할 필요가 없이 확률을 다양하게 배분할 수 있다는 게 이게임의 강점이라 할
수 있겠네요. 가령 홀수 아님 짝수 둘 중에 배팅할 수 있고,1~36숫자를 12개씩 3개로 나눠 1st, 2nd,
3rd 이렇게 3등분해 여기에 배팅할 수 도 있고 ,10과 11사이에 걸칠 수고 있구요,10,11,13,14이 네 번호
에도 걸칠 수 가 있답니다. 다만 배당금이 틀리겠죠? 물론 변수로 0 도 있고 00도 있구요.
제 기억으로는 해당 한 번호에 정확히 맞췄을때 37배에 해당하는 금액을 주고, 두 숫자에 걸쳤을때는
17배, 홀짝은 1배 뭐 이렇게 배당되구요 1회 한계배당금이 아마 $5,000 정도로 정해졌던 걸로 기억합니다(물론 카지노에 따라 다르지만요)
실전룰렛 배팅 포지션-Roulette Betting Position]
룰렛(Roulette) 게임에는 다양한 배팅을 할 수 있는데 번호에 배팅을 하는 것은 인사이드 뱃(Inside Bet)이라고 하며, 그 외에 색깔이나 홀수, 짝수 등에 거는 구역을 아웃사이드 뱃(Outside Bet)이라고 합니다.
또한, 배팅구역에 따른 배당금도 각각 다르며, 배팅 방법도 다릅니다.
아래의 그림을 참조하면서 설명을 이해하시면 되겠습니다.
먼저 인사이드 뱃(Inside Bet)의 경우를 살펴 보겠습니다.
①스트레이트 뱃 - 1개의 번호에 당첨된 것을 말하며, 배당금은 35배입니다.[5]
②스플릿 뱃 - 2개의 번호에 당첨된 것을 말하며, 배당금은 17배입니다.[8, 9]
③스트리트 뱃 - 3개의 번호에 당첨된 것을 말하며, 배당금은 11배입니다.[0,00,2]
④스퀘어 뱃 - 4개의 번호에 당첨된 것을 말하며, 배당금은 8배입니다.[17, 18, 20, 21]
⑤파이브 넘버 뱃 - 5개의 번호에 당첨된 것을 말하며, 배당금은 6배입니다.[0, 00, 1, 2, 3]
⑥라인 뱃 - 6개의 번호에 당첨된 것을 말하며, 배당금은 5배입니다. [25, 26, 27, 28, 29, 30 . 31]
아웃사이드 뱃(Outside Bet)은 다음과 같습니다.
⑦칼럼 뱃 - 그림 ⑦번과 같이 긴 막대 형태의 12개 번호 중에 당첨되면 2배를 지불합니다.
[3, 6, 9, 12, 15, 18, 21........2, 5, 8, 11, 14.........1, 4, 7, 10, 13]
⑧다즌 뱃 - 그림 ⑧번과 같이 사각형의 12개 번호 중에 당첨되면 2배를 지불합니다.
[1~12, 13~24, 25~36]
⑨하이 앤 로우 뱃 - 1~18번을 로우하고 하며, 19~36번을 하이라고 합니다. 당첨되면 1배를 지불
합니다.
⑩이븐 앤 아드 뱃 - 1~36번 중에서 홀수와 짝수 번호에 당첨되면 1배를 지불합니다.
[ODD(홀수)-1, 3, 11, 17, 25, 33..., EVEN(짝수)-2, 8, 16, 20, 26, 30, 36...]
⑪레드 앤 블랙 뱃 - 빨강이나 검정 번호 색깔에 당첨되면 1배를 지불합니다.
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